
你的價值由你定義:一通離職電話後,我把勝負換成了成長
那天是好天氣,陽光充足,涼爽的風自然地吹過。
我,一個四十歲的男人,剛打完一通提離職的電話,站在四周無人的園區裡,不能自己的痛哭。
電話那頭,小主管語氣裡帶著歉意:「很抱歉,這些年一直沒能讓你拿到好的考評。」
掛上電話後,我忽然意識到——這些年我所有的努力、經驗、成就,全都綁在別人的評分表上。
而我追求的,不是成就本身,而是那份「被認可」的渴望——一個根植於「出人頭地」的陷阱。
在社群中見到一位朋友說從Gap回到職場的一年後,
發現自己很不快樂,生活已經不像當初設想的那樣子,決定離職找回自己。
之前的Gap期間他看了”Pathless Path”這本書,想走出自己的Pathless Path,
當時因為對方說他的公司方向是沒有做過的,是一種他可以嘗試的Pathless path,他接受了這工作。
我跟他說:「其實這條路是他老闆的Pathless path,而不是他的。」
這句話,引發了他的思考,也讓我回想起自己那天提離職、在園區痛哭的瞬間。
他反思為何如此的想成功,想到了可能是「出人頭地」這四個字。
受到原生家庭的影響,他想要出人頭地,想要比別人好。
我們先看出人頭地的涵義:超越他人,獨露頭角。
四十幾歲的現在,我從出人頭地看到了兩件事情:零和遊戲與自我評價。
我回想到四十歲後的一次提離職的過程,那次離職除了考慮地理因素外,
深埋在心中的還有另一個原因,是自覺沒有得到他人應有的評價。
我明明努力比別人多、經驗比別人多、該承擔的責任也不逃避,
主導的技術專案也給公司帶來很明確的貢獻,可為何數度在年度的考評中輸給了別人? 我不懂、不理解、不甘心,也不能接受。
當時不知道考評還有許多主客觀因素在,但重點在於,考評是有強制比例分布的。
比如說最好的一級只有10%,次級30%,次次級30%之類,
最好的考評往往只有一人能得,
如同出人頭地一樣,要成功,你必須贏過別人。
而這,就是一個零和遊戲。
當我想贏過別人時,我不自覺參與了這個遊戲。
這就是為什麼我越來越累,並且感到自卑。
直到那次提離職時,小主管(他只有考評建議權)在電話中帶著歉意說,很抱歉一直沒能讓我拿到好的考評時,我聽了整個崩潰到不能自己。
那天是好天氣,陽光充足,涼爽的風自然的吹過。
我,一個四十歲的男人,拿著剛講完的電話還微溫,站在四周無人的園區裡,不能自己的痛哭。
原來,他知道我想要的是公司的好評價,
原來,我這麼依賴他人對我的評價,
原來,我把我的價值完全放在他人的手裡,
哭到不行的我,對自己說:「以後絕對不再讓別人評價我了!」
同時,我也跳出了想”出人頭地”這樣的零和遊戲,一直到現在。
現在,我會虛心接受別人的批評與建議,但評價方面,只接受自己給的。
因為現在我想玩的是只要超越自己就贏的無限賽局。
這點每個人其實都做得到。
思緒從數年前回到當下,我想了想,留了話給他,
出人頭地是一種零和遊戲,本質上還是一種跟他人的比較,你贏了代表著他人輸了,反之亦然。
並且,去爭取比別人”好”的地位,是將自己的命運交到他人之上,必須他人要比你弱,妳才可能贏。
如果真要跟人比較,有種穩贏的方式,保證完全可控,既不用擔心別人有多強,贏了也不用擔心會被追上,還有無限的成長空間,妳不妨試試看。
那就是成長性思維中的跟”自己”比。
一旦你把比較的基準從”別人”轉為”當前的自己”之後,妳會發現勝負的樣子完全不同了。
你比昨天想通了一件事情,你的思維多了一種模式,妳贏了。
你比昨天多寫了一篇文章,世界多了一篇你的創作,妳贏了。
你比昨天多受了點挫折,平復之後,你也多了一點反脆弱性,妳贏了。
你比昨天多犯了點錯,下次知道怎麼做不會失敗,你懂了更多reality,妳贏了。
甚至是多休息了一天,透過恢復充滿能量,你都贏了昨天的自己。
只是要注意的是,外界的成功是隨時都在的誘惑,會讓你不自覺羨慕起他人來,讓你回到舊的出人頭地路上。
所以,確認讓你想成長的”動機”是什麼,是保持長期動力的關鍵因素。
現在這段空窗期,正好是想清楚、訂下你成長動機的好時機。
祝找到你自己的路。


